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C++将数据写入磁盘文件

0.前言要求:在任意路径下新建一个文本文档,向该文档中写入数据。以'#'结束字符串的输入。关键技术:ch=fputc(ch,fp);该函数的作用是把一个字符写到磁盘文件(fp所指的磁盘文件)中。其中ch是要输出的字符,它可以是一个字符常量,也可以是要给字符变量。fp是文件指针变量。参考代码:#include<iostream> #include<cstdio>  using namespace std; int 
作者:亿万年的星光 分类:C++知识 浏览:

C++读取磁盘文件

0.前言

简单介绍一下C++读取文件的基本操作。

关键技术:

freopen() 文件的打开函数    FILE *fp  fp=fopen(文件名,使用文件方式)    例如:  fp=fopen("123.txt","r");

它表示要打开名称为123的文本文档,使用文件方式为“只读”,fopen()函数带回指向123.txt文件的指针并赋给fp,也就是说fp指向123.txt文件。

文件使用方式含义
“r”(只读)打开一个文本文件,只允许读数据
“w”(只写)打开或建立一个文本文件,只允许写数据
“a”(追加)打开一个文本文件,并在文件末尾写数据
“fb”(只读)打开一个二进制文件,只允许读数据
“wb”(只写)打开或建立一个二进制文件,只允许写数据
“ab”(追加)打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据
“r+”(读写)打开一个文本文件,允许读和写
“w+”(读写)打开或建立一个文本,允许读写
“a+”(读写)打开一个文件文件,允许读,或在文件末尾追加数据
“rb+”(读写)

打开一个二进制文件,允许读和写
“wb+”(读写)打开或建立一个二进制文件,允许读和写
“ab+”(读写)打开一个二进制文件,允许读,或在文件末尾追加数据
1.fclose()  文件的关闭函数    fclose(文件指针)   作用是通过指针将该文件 关闭    2.fgetc() 函数  ch=fgetc(fp)  该函数的作用是从指定的文件(fp指向的文件)读入一个字符赋给ch。注意该文件必须是以读或读写方式打开的。





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C++链表结构——单链表

0.前言存储方式分为顺序存储结构和链式存储结构。顺序存储结构的优缺点:优点:可以通过一个简单的公式随机存取表中的任一元素,逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也是相邻的,且很容易找到前驱跟后继元素。缺点:在线性表的长度不确定时,必须分配最大的存储空间,使存储空间得不到充分利用,浪费了宝贵的存储资源;线性表的容量一经定义就难以扩充;在插入和删除线性表的元素时,需要移动大量的元素,浪费了时间。链式存储结构:在程序执行过程中,通过两个命令向计算机随时申请存储空间或随时释放存储空间,以达到动态管理、使用
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C++中箭头指针的含义及用法

0.前言c++中我们在一些程序中看到箭头 p—>stu 类似于这样的表示。今天就简单来解释一下点运算和箭头运算。1.点运算常见的点一般出现在结构体中,比如下面的代码:#include<iostream> using namespace std; struct student{ int name[100]; int num; double chinese; }; student s 
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树的遍历

在应用树结构解决问题时,往往要求按照某种此项获得树中全部结点的信息,这种操作叫做树的遍历。遍历的方法有很多种。常用的有:

A. 先序遍历:先访问根结点,再从左到右按照先序思想遍历各子树。

B. 后序遍历:先从左到右遍历各个子树,再访问根结点。

C.层次遍历:按层次从小到大逐个访问,同一层次按照从左到右的次序。

D.叶结点遍历:有时把所有的数据信息都存放叶结点中,而其余结点都是用来表示数据之间的某种分支或层次关系,这种情况就用这种方法。



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树的存储结构

【方法1:数组】称为父亲表示法const int m=10;                 //树的结点数 struct node{      int data,parent;     
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【题解】连通块

【题目描述】一个n × m的方格图,一些格子被涂成了黑色,在方格图中被标为1,白色格子标为0。问有多少个四连通的黑色格子连通块。四连通的黑色格子连通块指的是一片由黑色格子组成的区域,其中的每个黑色格子能通过四连通的走法(上下左右),只走黑色格子,到达该联通块中的其它黑色格子。【输入描述】第一行两个整数n,m(1≤n,m≤100),表示一个n × m的方格图。接下来n行,每行m个整数,分别为0或1,表示这个格子是黑色还是白色。【输出描述】    一行一个整数

标签: 队列

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【题解】车厢调度

【题目描述】

有一个火车站,铁路如图所示,每辆火车从A驶入,再从B方向驶出,同时它的车厢可以重新组合。假设从A方向驶来的火车有n节(n<=1000)。分别按照顺序编号为1,2,3,...n。假定在进入车站前,每节车厢之间都不是连着的,并且它们可以自行移动到B处的铁轨上。另外假定车站C可以停放任意多节车厢。但是一旦进入车站C,它就不能再回到A方向的铁轨上了,并且一旦当它进入B方向的铁轨,它就不能在回到车站C。车厢调度的工作人员需要知道能否使它以a1,a2,...,an的顺序从B方向驶出,请来判断能否得到指定的车厢顺序。

【输入描述】

第一行为一个整数n,其中n<=1000,表示有n节车厢,第二行为n个数字,表示指定的车厢顺序。

【输出描述】    

如果可以得到指定的车厢顺序,则输出一个字符串“YES”,否则输出“NO”(注意要大写,不包含引号)

【样例输入】

5  5 4 3 2 1



【样例输出】

YES

【提示】



解析:观察发现,整个调度过程其实是在模拟入栈出栈的过程,而这个过程中,我们可以分成三种状态:栈前、栈中、栈后。我们可以发现,当某个数字出栈了,说明比它小的数字要么已经出栈了,要么还在栈里,不能是入栈前状态,并且在栈中的顺序是从大到小的(从栈顶往栈底看),比如出5,那么1,2,3,4要么已经在5之前出了,要么还在栈中(假如1,3,4在栈中,从栈顶往栈底看依次为4,3,1),不能是入栈前的状态。如果某个数字要出栈,那么当前在栈中的数字都必须小于它,否则就与栈的性质矛盾,不合法,于是我们可以这样解决:

从第一个数字开始扫描,a[i]表示当前出栈的数字,如果有比a[i]大的数字还在栈中,那么就产生矛盾,输出“NO”;否则,标记当前数字a[i]为栈后状态,那么[1, a[i]-1]这些数字如果还没出栈,标记为栈中状态。具体我们可以用0表示为确定状态,1表示栈中状态,2表示栈后状态。



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【题解】均分纸牌

【题目描述】

有n堆纸牌,编号分别为 1,2,…, n。每堆上有若干张,但纸牌总数必为n的倍数。可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动。

移牌规则为:在编号为1的堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上;在编号为 n 的堆上取的纸牌,只能移到编号为n-1的堆上;其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上。

现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使每堆上纸牌数都一样多。

例如 n=4,4堆纸牌数分别为:  ① 9 ② 8 ③ 17 ④ 6

移动3次可达到目的:

从 ③ 取4张牌放到④(9 8 13 10)->从③取3张牌放到 ②(9 11 10 10)-> 从②取1张牌放到①(10 10 10 10)。

【输入描述】

n(n 堆纸牌,1 ≤ n ≤ 100)

a1 a2 … an (n 堆纸牌,每堆纸牌初始数,l≤ ai ≤10000)

【输出描述】

一个正整数,即最少需要的组数。所有堆均达到相等时的最少移动次数。

【样例输入】

4  9 8 17 6

【样例输出】

3



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【题解】奶牛的回音

【题目描述】奶牛们灰常享受在牛栏中牟叫,因為她们可以听到她们牟声的回音。虽然有时候并不能完全听到完整的回音。Bessie曾经是一个出色的秘书,所以她精确地纪录了所有的牟叫声及其回声。她很好奇到底两个声音的重复部份有多长。 输入两个字符串(长度為1到80个字母),表示两个牟叫声。你要确定最长的重复部份的长度。两个字符串的重复部份指的是同时是一个字符串的前缀和另一个字符串的后缀的字符串。 我们通过一个例子来理解题目。考虑下面的两个牟声:         &nb

标签: 字符串

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