【STL】二分查找函数(算法)—binary_search
【题解】开花
【题目描述】
小A所在的学校又迎来了一年一度的开花活动,有 n 名学生被评为文学优秀奖,m 名学生被评为体育优秀奖。现已知两个奖项获奖同学的编号,每个同学都有唯一的编号。只有同时被评为文学优秀奖和体育优秀奖的学生才能开花,小A想知道开花的名单,请你帮他统计一下。
【输入描述】
第一行两个整数
第二行 n 个不同的整数,表示获得文学优秀奖的同学编号。
第二行 m 个不同的整数,表示获得体育优秀奖的同学编号。
所有编号为正整数且不超过
【输出描述】
一行若干个空格分隔的整数,表示开花的同学编号,按文学优秀奖的先后次序输出。
【样例输入】
4 4 5 1 7 3 2 3 4 1
【样例输出】
1 3
【题解】牛的阵容
【题解】游戏
【题目描述】
上了半天的物理数学课,大家的脑子有点转不动了,下午的课表似乎看透了同学们的 心思,第一节就安排了体育课,CZ 中学的课表真是太有爱了,赞一个!午间休息后,文体 委员小 S 喊大家到教室外的走廊上排队,队形整好后小 S 带着大家走到了大操场上,体育 老师早就在那等着了,他先安排同学们做了五分钟的准备活动,接下来让大家玩一个有趣 的游戏,在这个游戏里,全班同学先散开站在操场上,同学们轮流玩这个游戏,从 1 号同学开始,然后是 2 号 3 号等等 (只要这个同学仍然参与这个游戏)。每次轮到玩的同学,就选择一个目前离他最近的同学,走过去拍他一下,然后回到原来的位置,那个被拍到的 同学就被排除在游戏之外了,必须立刻离开操场。当操场上只剩下一个同学时,游戏即告 结束,最后站在操场上的那个同学就是赢家。
R 老师 正和隔壁班的 F 主任津津有味地在场边看着同学们做游戏,为了添加一点乐 趣,R 老师就和 F 主任打赌哪个同学会赢?所以他想事先知道谁是赢家。R 老师希望你写 一个程序,读入同学们相互之间的距离,模拟出哪个同学最终会获胜。
【输入描述】
输入数据第一行为一个正整数 N, 表示在操场上玩游戏的人数,其中 1≤N≤1000, 接下来共有 N 行数据,每行有 N 个用空格隔开的整数,其中第 i 行第 j 列的数据表示操场 上编号为 i 的同学与编号为 j 的同学之间的距离。输入数据保证第 i 行第 i 列(主对角线 上的位置)的数据均为 0,其余数据均为正整数,且第 i 行第 j 列的数据一定等于第 j 行 第 i 列的数据,这意味着同学甲到同学乙的距离等于同学乙到同学甲的距离;操场上任意 两对同学之间的距离均不相同,也就是说上三角部分的正整数互不相同。
【输出描述】
输出数据仅有一行包含一个正整数表示获胜的同学的编号。
【样例输入】
4
0 1 6 3
1 0 4 5
6 4 0 2
3 5 2 0
【样例输出】
1
【样例解释】
1号同学先玩,走过去拍了离他最近的2号同学,2号同学被排除出游戏;接下去就直接轮到3号同学玩了,他走过去拍了4号同学,4号同学被排除出游戏;再次轮到1号同学时,他走过去拍了3号同学,3号同学被排除出游戏。最后1号同学获胜。
【数据范围】
30%的数据满足:n≤10
60%的数据满足:n≤100
100%的数据满足:n≤1000,所有数据不超过长整型范围
【题解】采药的最短路径
【题目描述】
少年李逍遥的婶婶病了,王小虎介绍他去一趟仙灵岛,向仙女姐姐要仙丹救婶婶。孝顺的李逍遥闯进了仙灵岛,克服了千险万难来到岛的中心,发现仙药摆在了迷阵的深处。迷阵由M×N个方格组成,有的方格内有可以瞬秒李逍遥的怪物,而有的方格内则是安全。现在李逍遥想尽快找到仙药,显然他应避开有怪物的方格,并经过最少的方格,而且那里会有神秘人物等待着他。现在要求你来帮助他实现这个目标。
下图 显示了一个迷阵的样例及李逍遥找到仙药的路线。
【输入描述】
第1行输入两个非零整数 M 和 N ,两者均不大于20。M 表示迷阵行数, N 表示迷阵列数。
接下来有 M 行, 每行包含N个字符,不同字符分别代表不同含义:
1) ‘@’:少年李逍遥所在的位置;
2) ‘.’:可以安全通行的方格;
3) ‘#’:有怪物的方格;
4) ‘*’:仙药所在位置。
【输出描述】
求李逍遥找到仙药需要穿过的最少的方格数目(计数包括初始位置的方块)。如果他不可能找到仙药, 则输出 -1。
【样例输入】
8 8 .@##...# #....#.# #.#.##.. ..#.###. #.#...#. ..###.#. ...#.*.. .#...###
【样例输出】
10
【题解】小X玩游戏
【题目描述】
小X喜欢玩游戏。
这天,小X觉得传统的游戏都玩腻了,自己随手在草稿纸上画了一行N个格子作为棋盘, 制定了如下规则:格子从左到右依次编号为1到N,玩家初始位于格子1,初始前进方向为向右,游戏共进行M轮,第i轮玩家前进Ai格,若玩家到达格子N则改变前进方向为向左,若玩家到达格子1则改变前进方向为向右。
小X想知道玩家最后会停在哪个格子,但这个游戏太漫长了,他已经玩得快睡着了,希望你帮帮他。
【输入描述】
第一行包含用一个空格隔开的两个整数N,M。
接下来M行,第i行包含一个整数Ai。
【输出描述】
第一行包含一个整数,表示玩家最后停留的格子编号。
【样例输入】
3 2 2 3
【样例输出】
2
【提示】
样例说明
玩家的路线为 1->2->3->2->1->2。
【数据范围】
对于30%的数据,N=2,M≤10,Ai=1。
对于60%的数据,N≤1000,M≤1000,Ai≤1000。
对于 100%的数据,2≤N≤100000,1≤M≤100000,1≤Ai≤1000000000。
【题解】最短路径问题
【题目描述】
平面上有n个点(n≤100),每个点的坐标均在-10000~10000之间。其中的一些点之间有连线。
若有连线,则表示可从一个点到达另一个点,即两点间有通路,通路的距离为两点间的直线距离。现在的任务是找出从一点到另一点之间的最短路径。
【输入描述】
共n+m+3行,其中:
第一行为整数n。
第2行到第n+1行(共n行) ,每行两个整数x和y,描述了一个点的坐标。
第n+2行为一个整数m,表示图中连线的个数。
此后的m 行,每行描述一条连线,由两个整数i和j组成,表示第i个点和第j个点之间有连线。
最后一行:两个整数s和t,分别表示源点和目标点。
【输出描述】
一行,一个实数(保留两位小数),表示从s到t的最短路径长度。
【样例输入】
5 0 0 2 0 2 2 0 2 3 1 5 1 2 1 3 1 4 2 5 3 5 1 5
【样例输出】
3.41