当前位置:首页 > 第39页

C++在指定位置输出符号

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)1990
C++在指定位置输出符号
0.前言需要做控制台小游戏,需要获取光标在控制台的位置,从网上查到了gotoxy()函数可以实现,但是在DEVC++环境中直接调用这个gotoxy()会报错,于是查了一些资料,把过程记录下来。1.过程...

C++小游戏—猜数游戏

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)1798
0.游戏内容玩家猜电脑产生的数字,一个两次机会,才对了给提示,猜错减去一次机会。1.参考代码#include<iostream>#include<cstdlib>#includ...

C++实现弹窗效果

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)3727
C++实现弹窗效果
1.格式C++实现弹窗效果需要用到messagebox,这个我在C#中用过,C++也有类似用法。messagebox函数,需要引入<windows.h>头文件2.简单用法#include&...

C++产生随机数

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)1878
0.前言想做一个掷骰子的小游戏,需要用到随机数函数,于是查了一些资料,整理了一下。1.随机数函数C++产生随机数需要用到rand()和srand()函数。期中,(1)rand()叫随机数发生器,所在头...

C++小游戏制作基础—键盘事件

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)2269
0.前言我们制作小游戏的时候,需要用到键盘,一般是控制上下左右,这个时候就需要用到键盘事件了。1.键盘事件需要用到<conio.h>头文件,和_kbhit()函数程序参考:#include...

C++如何在控制台不同区域显示不同颜色

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)1955
C++如何在控制台不同区域显示不同颜色
0.前言在前面的文章中,我们介绍过让控制台”五彩斑斓“。但是有一个问题,就是使用system(“color A9”)这种方式,这种方式是一种全局的配置,会把原来的颜色给换掉,很难实现不同区域不同颜色的...

C++ 实用趣味小程序(1)

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)27197
1.仿动画效果#include <cstdio>#include <windows.h>  //内含延时函数 #include <process.h> /...

【高级篇】C++ 中string的用法

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)21622
【高级篇】C++ 中string的用法
0.概述string是C++标准库的一个重要部分,本意是字符串,和字符数组不同的是,字符数组是通过一个一个字符模拟的字符串,而string本身就是字符串,string在处理字符串问题时,十分强大。1....

【初级篇】求最大公约数的方法

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)20958
1.辗转相除法int gcd(int a,int b)  {       if(a%b==0...

【初级篇】函数(一)

亿万年的星光4年前 (2021-01-28)1991
【初级篇】函数(一)
0.函数的引入为什么要用函数呢?比较官方的说法是,过程的复用,你的一段逻辑,你有一段逻辑不断的在复用,就封装成函数去调用它。通俗的说法就是,把重复的过程集中到一块。例如,大家都学过如何求正方形的面积,...