当前位置:首页 > 趣味小程序 > 正文内容

C++在指定位置输出符号

亿万年的星光5年前 (2021-01-28)趣味小程序2868
0.前言

需要做控制台小游戏,需要获取光标在控制台的位置,从网上查到了gotoxy()函数可以实现,但是在DEVC++环境中直接调用这个gotoxy()会报错,于是查了一些资料,把过程记录下来。

1.过程实现

在DEVC++环境使用gotoxy()函数需要先定义,函数定义如下:

void gotoxy(int x, int y) {
    COORD pos = {x,y};
    HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);// 获取标准输出设备句柄
    SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);//两个参数分别是指定哪个窗体,具体位置
}

调用的时候只要使用gotoxy(),函数内部加上坐标即可。需要<windows.h>和<conio.h>头文件。

2.屏幕坐标系

在编程和一些游戏中,使用的都是屏幕坐标系,类似下面这种,

可以想象成二维数组。

3.指定位置输出符号

先在0,0点输出看下:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
void gotoxy();//移动函数
void gotoxy(int x, int y) {
   COORD pos = {x,y};
   HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);// 获取标准输出设备句柄
   SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);//两个参数分别是指定哪个窗体,具体位置
}
using namespace std;
int main()
{
   system("cls");
   gotoxy(0,0);
   cout<<"■";
   gotoxy(0,1);
   cout<<"■";
   return 0;
}

运行结果:

可以看出在指定位置画出了图形。

4.结论与问题

gotoxy()函数可以在将光标移动到指定位置上,但是在测试中遇到一些奇怪现象,就是不同的坐标会出现在同一个位置上,不知道是不是编译的问题。


    扫描二维码推送至手机访问。

    版权声明:本文由青少年编程知识记录发布,如需转载请注明出处。

    分享给朋友:

    相关文章

    【算法】前缀和与差分(1)一维数组前缀和

    【算法】前缀和与差分(1)一维数组前缀和

    一、定义前缀和:是指某序列的前n项和。可以理解成数学上上的数列的前n项和。差分:是前缀和的逆运算。二、前缀和的分类可以分成一维数组的前缀和和二维 数组的前缀和一维数组前缀和  &n...

    C++小游戏—反弹球实现打砖块

    C++小游戏—反弹球实现打砖块

    0.前言在上一篇中,我们用C++代码实现了弹球小游戏,上一篇链接可以点击这里查看。这一篇中,我们继续优化代码,使用上一篇的弹球小游戏进行扩展,实现打砖块效果。1.思路底部挡板跟随键盘移动在顶部生成目标...

    C++小游戏—贪吃蛇(1)

    0.前言c++小游戏来到了第二个,第二个小游戏是贪吃蛇。首先来分析一下需求。我们需要一个函数专门来绘制地图的。在地图上随机生成“食物”。按键函数,用来监听键盘事件。蛇的状态函数。移动函数等。1.参考代...

    C++实现弹窗效果

    C++实现弹窗效果

    1.格式C++实现弹窗效果需要用到messagebox,这个我在C#中用过,C++也有类似用法。messagebox函数,需要引入<windows.h>头文件2.简单用法#include&...

    【C++图形化编程】EasyX的基本概念

    一、颜色        EasyX 使用 24bit 真彩色,不支持调色板模式。     ...

    【C++图形化编程】EasyX函数~图形绘制相关函数(1)

    简介:EasyX有很多图形绘制函数,这篇文章简单介绍下:函数或函数类型说明arc画椭圆形circle画无填充的圆clearcircle清空圆形区域clearllipse清空椭圆形区域clearpie清...