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信息学奥赛知识点(十四)----指针

亿万年的星光5个月前 (06-13)初赛523

3.1 定义

指针就是地址。

指针变量定义形式:  类型说明符  *变量名     例如:int  *a;

含义:定义了一个int *类型变量,名称为a。(只能存储int *类型)

注意:int *类型和int 类型不一样。


3.2 指针的赋值

实际操作中,&”符号表示“取地址符”。(区别与&&和按位与&,使用场景不同)。比如下面的代码:

1.  #include<iostream>

2.  #include<cstdio>

3.  using namespace std;

4.  int main() {

5.   int a=3;

6.   int *p=NULL;

7.   p=&a;

8.   cout<<"a的值"<<a<<endl;  //3

9.   cout<<"p的值"<<p<<endl;  //0x22fe34

10.  cout<<"*p的值"<<*p<<endl; //3

11.  return 0;

12. }

其中,第7行的“&”表示取变量a的地址,赋值给p变量,而p是指针类型,可以保存地址。

scanf读取数据的时候,也会写作scanf(“%d”,&a); 这里面的&”也是取地址符号。

10行的结果是3,也就是a的值,这里可以这样理解:因为pint *类型,*p等价于*(int *),这里可以“负负得正”的思想来记录结果,也就是指向了int *这个指针所指向的变量。

3.3 指针与数组

  指向数组的指针变量称为数组指针变量。数组是内存上一块连续的空间。数组名就是这块连续空间的首地址。

1.  #include<iostream>

2.  #include<cstdio>

3.  using namespace std;

4.  int main() {

5.   int a[10];

6.   for(int i=0; i<5; i++) {

7.    scanf("%d",a+i); 

8.   }

9.   for(int i=0; i<5; i++) {

10.   printf("%d ", *(a+i)); 

11.  }

12.  return 0;

13. }


1.  #include<iostream>

2.  #include<cstdio>

3.  using namespace std;

4.  int main() {

5.   int a[10]= {1,2,3,4,5};

6.   int *pa=a;

7.   cout<<a[0]<<endl; //结果是1

8.   cout<<pa<<endl;   //0x70fdf0

9.   cout<<*pa<<endl;  //结果是1

10.  pa++;

11.  cout<<pa<<endl; //0x70fdf4

12.  cout<<*pa<<endl;  //2

13.  return 0;

14. }



3.4 指针与函数

//不能完成交换的例子

1.  #include<iostream>

2.  #include<cstdio>

3.  #include<cstring>

4.  using namespace std;

5.  void swap(int x, int y) {

6.   int a=x;

7.   x=y;

8.   y=a;

9.   cout<<x<<" "<<y<<endl; // 4 3

10. }

11. int main() {

12.  int a=3,b=4;

13.  swap(a,b);

14.  cout<<a<<" "<<b<<endl;  // 3 4

15.  return 0;


//能完成交换的例子

1.  #include<iostream>

2.  #include<cstdio>

3.  #include<cstring>

4.  using namespace std;

5.  void swap(int &x, int &y) {

6.   int a=x;

7.   x=y;

8.   y=a;

9.   cout<<x<<" "<<y<<endl; // 4 3

10. }

11. int main() {

12.  int a=3,b=4;

13.  swap(a,b);

14.  cout<<a<<" "<<b<<endl;  // 4 3

15.  return 0;


//指针作为参数的例子1

1.  #include<iostream>

2.  #include<cstdio>

3.  #include<cstring>

4.  using namespace std;

5.  void swap(int *x, int *y) {

6.   int t =*x;

7.   *x= *y;

8.   *y=t;

9.   cout<<*x<<" "<<*y<<endl; // 4 3

10. }

11. int main() {

12.  int a=3,b=4;

13.  swap(&a,&b);

14.  cout<<a<<" "<<b<<endl;  // 4 3

15.  return 0;



//指针作为参数的例子2

1.  #include<iostream>

2.  #include<cstdio>

3.  #include<cstring>

4.  using namespace std;

5.  void swap(int *x, int *y) {

6.   *x=5;

7.  }

8.  int main() {

9.   int a=3,b=4;

10.  swap(&a,&b);

11.  cout<<a<<" "<<b<<endl;  //5 4

12.  return 0;

13. }


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