当前位置:首页 > C++目录 > 正文内容

【题解】小X玩游戏

亿万年的星光4年前 (2022-02-19)C++目录3242

【题目描述】

小X喜欢玩游戏。 
 这天,小X觉得传统的游戏都玩腻了,自己随手在草稿纸上画了一行N个格子作为棋盘, 制定了如下规则:格子从左到右依次编号为1到N,玩家初始位于格子1,初始前进方向为向右,游戏共进行M轮,第i轮玩家前进Ai格,若玩家到达格子N则改变前进方向为向左,若玩家到达格子1则改变前进方向为向右。 
小X想知道玩家最后会停在哪个格子,但这个游戏太漫长了,他已经玩得快睡着了,希望你帮帮他。

【输入描述】

第一行包含用一个空格隔开的两个整数N,M。 
接下来M行,第i行包含一个整数Ai。

【输出描述】

第一行包含一个整数,表示玩家最后停留的格子编号。

【样例输入】

3 2
2
3

【样例输出】

2

【提示】

样例说明
   玩家的路线为 1->2->3->2->1->2。

【数据范围】

  对于30%的数据,N=2,M≤10,Ai=1。
   对于60%的数据,N≤1000,M≤1000,Ai≤1000。
   对于 100%的数据,2≤N≤100000,1≤M≤100000,1≤Ai≤1000000000。

【题目分析】



#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main(){
	long long n,m,s,i,x,r;
	cin>>n>>m;
	s = 0;
	
	//m次移动
	for(i = 1;i <= m;i++){
		cin>>x;
		s = s + x; 
	}
	
	//去掉完整的若干来回,实际还需要走几个格子
	s = s % ((n - 1) * 2); 
	//如果是向右能走完
	if(s <= n - 1){
		r = 1 + s;
	} else{
		r = n - s % (n - 1);
	}
	cout<<r<<endl;
	
	return 0;
}



    扫描二维码推送至手机访问。

    版权声明:本文由青少年编程知识记录发布,如需转载请注明出处。

    分享给朋友:

    相关文章

    图的访问与存储—临接矩阵

    1. 什么是邻接矩阵?邻接矩阵是图的一种最基础的存储表示方法。它使用一个二维数组(即矩阵)来表示图中各个顶点之间的邻接关系。对于一个有 n 个顶点的图,其邻接矩阵是一个 n x n 的方阵,我们通常称...

    指针(二):指针与数组

    1.指针与数组的关系    指向数组的指针变量称为数组指针变量。“数组是内存上一块连续的空间”。数组名就是这块连续空间的首地址。2.指针指向数组  &...

    图的访问与遍历-深度优先搜索

    图的访问与遍历-深度优先搜索

    一、图的遍历图的遍历是指从图中的某个顶点出发,按照一定规则访问图中所有顶点且每个顶点仅访问一次的过程,核心分为深度优先搜索(DFS) 和广度优先搜索(BFS) 两大类,适用于无向图...

    指针(三):指针与函数

    1.交换的例子#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespa...

    【数据结构】栈(Stack)的介绍

    栈是只能在某一端插入和删除的特殊线性表。栈就是一种类似桶堆积物品的数据结构,进行删除和插入的一端称栈顶,另一端称栈底。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP)。栈也称为后进先出表(LIF...

    取模运算总结——数论

    编程竞赛有相当一部分题目的结果过于庞大,整数类型无法存储,往往只要求输出取模的结果。例如(a+b)%p,若a+b的结果我们存储不了,再去取模,结果显然不对,我们为了防止溢出,可以先分别对a取模,b取模...