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c++ 如何用链表存取数据

亿万年的星光4年前 (2021-12-11)C++目录2767

由于单链表的每个结点都有一个数据域和一个指针域。所以,每个结点可以定义成一个记录。

其中,DATA数据元素,可以为你想要储存的任何数据格式,可以是数组,可以是int,甚至可以是结构体(这就是传说中的结构体套结构体)

NEXT为一个指针,其代表了一个可以指向的区域,通常是用来指向下一个结点,链表的尾部NEXT指向NULL(空),因为尾部没有任何可以指向的空间了

#include<iostream>
using namespace std;
struct Node{
	int data;
	Node *next;
};
Node *head, *p, *r;  //r指向链表的当前最后一个结点,可以称为尾指针 
int x;
int main(){
	cin>>x;
	head=new Node;  //申请头结点
	r=head;  
	while(x!=-1){  //读入的数非-1 
		p=new Node;  //否则,读入一个新结点 
		p->data=x;  //把数据放入数据域 
		p->next=NULL; // 先把当前这个结点的指针域变为NULL
		r->next=p;  //把新结点链接  接到前面的链表中(p可以认为是一个结点的头指针), 
		r=p; //尾指针后移一个
		cin>>x; 
	} 
	return 0; 
}



【写法2】

//声明节点结构
typedef struct Link{
int  elem;//存储整形元素
struct Link *next;//指向直接后继元素的指针
}link;
//创建链表的函数
link * initLink(){
link * p=(link*)malloc(sizeof(link));//创建一个头结点
link * temp=p;//声明一个指针指向头结点,用于遍历链表
//生成链表
for (int i=1; i<5; i++) {
//创建节点并初始化
link *a=(link*)malloc(sizeof(link));
a->elem=i;
a->next=NULL;
//建立新节点与直接前驱节点的逻辑关系
temp->next=a;
temp=temp->next;
}
return p;
}

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