当前位置:首页 > C++知识 > 正文内容

C++链表结构——单链表

亿万年的星光4年前 (2021-12-04)C++知识8576

0.前言

存储方式分为顺序存储结构和链式存储结构。

顺序存储结构的优缺点:

优点:可以通过一个简单的公式随机存取表中的任一元素,逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也是相邻的,且很容易找到前驱跟后继元素。

缺点:在线性表的长度不确定时,必须分配最大的存储空间,使存储空间得不到充分利用,浪费了宝贵的存储资源;线性表的容量一经定义就难以扩充;在插入和删除线性表的元素时,需要移动大量的元素,浪费了时间。

链式存储结构

在程序执行过程中,通过两个命令向计算机随时申请存储空间或随时释放存储空间,以达到动态管理、使用计算机的存储空间、保证存储资源的充分利用。这样的存储方式称为动态存储。


1.基本概念

为了表示任意存储单元之间的逻辑关系,对于每个数据元素来说,除了要存储它本身的信息(数据域、data)外,还要存储它的直接后继元素的存储位置(指针域、link或next)。我们把这两部分信息合在一起称为一个“结点node”。

(1)N个结点链接在一起就构成了一个链表。N=0时,称为空链表。

(2)为了按照逻辑顺序对链表中的元素进行各种操作,我们需要定义一个变量用来存储整个链表的第一个结点的物理位置,这个变量称为“头指针、H或head”。也可以把头指针定义成一个结点,称为“头结点”,头结点的数据域可以不存储任何信息,也可以存储线性表的长度等附加信息,头结点的指针域(头指针)存储指向第一个结点的指针,若线性表为空表,则头结点的指针域为空。由于最后一个元素没有后继,所以线性表中最后一个结点的指针域为空。


2.单链表定义


类型和变量的说明

struct Node
{
    int data;
    Node * next;
};
Node * p;


申请存储单元

p = new Node;    //动态申请、空间大小由指针变量的基类型决定

指针变量的赋值:

指针变量名=NULL



扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由青少年编程知识记录发布,如需转载请注明出处。

分享给朋友:

相关文章

【C++图形化编程】鼠标函数及鼠标画板

【C++图形化编程】鼠标函数及鼠标画板

0.前言这篇文章简单介绍一下利用鼠标画图的程序#include<graphics.h> #include<conio.h> int main(){ initg...

二维数组的差分

一、基本概念二维数组差分是一种高效处理区间修改操作的数据结构技巧,常用于解决矩阵区域增减问题。差分是前缀和的逆运算,对于二维数组,差分数组 diff[i][j] 表示原数组 a[i][j] 与 a[i...

【数论】常见的距离度量方法

【数论】常见的距离度量方法

一、欧式距离欧式距离(Eucliden Metric,也是欧几里得度量)是一个通常采用的距离定义,旨在m维空间中两个点之间的真实距离,或者向量的自然长度(即该点到原点距离)。在二维和三维空间中的欧氏距...

【题解】围圈报数(约瑟夫问题)

【题解】围圈报数(约瑟夫问题)

【题目描述】有n个人依次围成一圈,从第1个人开始报数,数到第m个人出列,然后从出列的下一个人开始报数,数到第m个热呢又出列,... ,如此反复到所有的人全部出列为止。设n个人的编号分别为1,2,......

【数论】组合数学—容斥原理

【数论】组合数学—容斥原理

概念在计数时,必须注意没有重复,没有遗漏。为了使重叠部分不被重复计算,人们研究出一种新的计数方法,这种方法的基本思想是:先不考虑重叠的情况,把包含于某内容中的所有对象的数目先计算出来,然后再把计数时重...

【入门篇】C++ 中变量的简单使用

【入门篇】C++ 中变量的简单使用

1.什么是变量”变量“通俗来讲就是能变的量。在程序设计中,变量是一个个不同类型的盒子,当盒子里装了苹果时,盒子就代表苹果,当然,我们需要给一个个盒子起不同的名字。像下面的图片一样,一个盒子,给他取一个...