当前位置:首页 > 趣味小程序 > 正文内容

【C++图形化编程】EasyX实现弹跳小球

亿万年的星光5年前 (2021-03-20)趣味小程序2966

前面的文章实现了C++控制台显示一个弹跳的小球,这篇文章使用EasyX实现一个带有界面的弹跳小球的效果。

首位,我们需要准备好EasyX。然后让EasyX画一个小的圆。然后我们使用前面学过的判断边界的函数,然后套上循环就可以简单执行了。

参考代码:

#include <graphics.h>		// 引用图形库头文件
#include<cstdio>
#include<windows.h>
int x=10,y=10;// 小球的坐标
int left,right,top,bottom; //定义左区间、右区间、上区间、下区间
int speedX=1,speedY=1; //x和y的增量
void border(int left,int right,int top, int bottom)
{
	if(x>bottom || x<top) //上下边界判断
		speedX= -1*speedX; //让增量取反
	if(y>right || y<left)  //左右边界判断
		speedY= -1*speedY;
	x=x+speedX;
	y=y+speedY;
}



int main(){
	bottom=480,right=640;
	initgraph(bottom, right);	// 创建绘图窗口,大小为 640x480 像素
	while(1){
	 border(left,right,top,bottom);
	 cleardevice();
	 fillcircle(x, y, 20);	// 画圆,圆心(200, 200),半径 100
	 //Sleep(1);
	}
	getchar();				// 按任意键继续
	closegraph();			// 关闭绘图窗口
	return 0;
}

运行效果:


已知问题:

如果你下载下代码在VC6.0里面运行就会看到一些问题,就是圆并不是正好碰到边界才反弹的,而是往里过了一段距离才反弹的,主要原因是我们在border中 判断是x和y,也就是小球的圆心坐标,但是小球本身还有半径,所以下载下代码的人可以简单改改这个小问题。

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由青少年编程知识记录发布,如需转载请注明出处。

分享给朋友:

相关文章

C++小游戏—猜数游戏

0.游戏内容玩家猜电脑产生的数字,一个两次机会,才对了给提示,猜错减去一次机会。1.参考代码#include<iostream>#include<cstdlib>#includ...

C++使用键盘控制物体移动

C++使用键盘控制物体移动

0.前言在前面几篇文章中,学习了键盘事件和光标移动,在这篇文章中,我们要使用键盘的上下左右键控制在控制台中出现的角色1.原理因为我们要通过移动键盘控制光标位置,那么在此之前需要提前获取到光标位置,然后...

C++小游戏—反弹球实现打砖块

C++小游戏—反弹球实现打砖块

0.前言在上一篇中,我们用C++代码实现了弹球小游戏,上一篇链接可以点击这里查看。这一篇中,我们继续优化代码,使用上一篇的弹球小游戏进行扩展,实现打砖块效果。1.思路底部挡板跟随键盘移动在顶部生成目标...

EasyX—制作复杂动画效果

这篇文章来简单学习一下复杂动画效果。本文资源下载地址:这里参考代码#include <graphics.h> #include <conio.h> in...

C++如何在控制台不同区域显示不同颜色

C++如何在控制台不同区域显示不同颜色

0.前言在前面的文章中,我们介绍过让控制台”五彩斑斓“。但是有一个问题,就是使用system(“color A9”)这种方式,这种方式是一种全局的配置,会把原来的颜色给换掉,很难实现不同区域不同颜色的...

【C++图形化编程】EasyX函数~文字输出相关函数

文字输出相关函数:函数或数据类型描述gettextcolor获取当前文字颜色gettextstyle获取当前字体颜色LOGFONT保存字体样式的结构体outterxtxy指定位置输出字符串drawte...