【C++图形化编程】EasyX实现弹跳小球
前面的文章实现了C++控制台显示一个弹跳的小球,这篇文章使用EasyX实现一个带有界面的弹跳小球的效果。
首位,我们需要准备好EasyX。然后让EasyX画一个小的圆。然后我们使用前面学过的判断边界的函数,然后套上循环就可以简单执行了。
参考代码:
#include <graphics.h> // 引用图形库头文件
#include<cstdio>
#include<windows.h>
int x=10,y=10;// 小球的坐标
int left,right,top,bottom; //定义左区间、右区间、上区间、下区间
int speedX=1,speedY=1; //x和y的增量
void border(int left,int right,int top, int bottom)
{
if(x>bottom || x<top) //上下边界判断
speedX= -1*speedX; //让增量取反
if(y>right || y<left) //左右边界判断
speedY= -1*speedY;
x=x+speedX;
y=y+speedY;
}
int main(){
bottom=480,right=640;
initgraph(bottom, right); // 创建绘图窗口,大小为 640x480 像素
while(1){
border(left,right,top,bottom);
cleardevice();
fillcircle(x, y, 20); // 画圆,圆心(200, 200),半径 100
//Sleep(1);
}
getchar(); // 按任意键继续
closegraph(); // 关闭绘图窗口
return 0;
}运行效果:
已知问题:
如果你下载下代码在VC6.0里面运行就会看到一些问题,就是圆并不是正好碰到边界才反弹的,而是往里过了一段距离才反弹的,主要原因是我们在border中 判断是x和y,也就是小球的圆心坐标,但是小球本身还有半径,所以下载下代码的人可以简单改改这个小问题。
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