当前位置:首页 > 趣味小程序 > 正文内容

【C++图形化编程】使用键盘做一个简单画板

亿万年的星光5年前 (2021-03-06)趣味小程序3937

参考代码

#include <graphics.h>		// 引用图形库头文件
#include<cstdio>
#include<conio.h>

int main(){

	initgraph(640, 480);	// 创建绘图窗口,大小为 640x480 像素,并显示控制台
	
		int x=100,y=100; //起始位置
		while(1){
			setfillcolor(RED);  //设置填充颜色
			fillcircle(x,y,10); // 填充位置和大小
		char key = getch();
		printf("%d,%c\n",key,key);
		switch(key){
			case 72: //上键
			case 'w':
			case 'W':
				y--;
				printf("上键\n");
				break;
			case 80: // 下键
			case 's':
			case 'S':
				y++;
				 printf("下键\n");
				 break;
			case 75: //左键
			case 'a':
			case 'A':
				x--;
				printf("左键\n");
				break;
			case  77: //右键
			case  'd':
			case 'D':
				x++;
				printf("右键\n");
				break;
		}
	} 
	getchar();				// 按任意键继续
	closegraph();			// 关闭绘图窗口
	return 0;
}

效果:

    扫描二维码推送至手机访问。

    版权声明:本文由青少年编程知识记录发布,如需转载请注明出处。

    分享给朋友:

    相关文章

    EasyX—制作复杂动画效果

    这篇文章来简单学习一下复杂动画效果。本文资源下载地址:这里参考代码#include <graphics.h> #include <conio.h> in...

    C++ 如何监听用户按下了哪个按键

    想做一款小游戏,键盘事件是必须要了解的。前面的文章简单介绍过键盘事件,这篇文章简单实现了监听用户键盘的操作,主要监听“WASD”以及“上下左右”键参考代码#include<cstdio>...

    【C++图形化编程】播放背景音乐

    再做小游戏的时候有的时候需要背景音乐,这一点EasyX也可以实现。需要的头文件#include <mmsystem.h>  //多媒体设备接口 #pragm...

    【C++图形化编程】EasyX实现弹跳小球

    【C++图形化编程】EasyX实现弹跳小球

    前面的文章实现了C++控制台显示一个弹跳的小球,这篇文章使用EasyX实现一个带有界面的弹跳小球的效果。首位,我们需要准备好EasyX。然后让EasyX画一个小的圆。然后我们使用前面学过的判断边界的函...

    【C++图形化编程】飞机大战2——运动与碰撞检测

    上一篇中,简单实现了飞机大战的基本框架,这篇文章继续完善,使其可以进行游戏。#include <graphics.h> #include <conio.h>...

    C++小游戏——简单飞机大战(2)——代码与显示优化

    C++小游戏——简单飞机大战(2)——代码与显示优化

    0.前言在上一篇中,我们在C++控制台中简单实现了飞机大战了逻辑,但是代码比较长,显示也不是很好看,这篇文章中,我们对上一篇的代码进行优化下,把很多过程封装成函数形式。让程序看上去更加精简。一个合理化...